Come risolvere il cubo 3x3, passo passo
Il metodo per principianti risolve il cubo in 7 fasi, strato dopo strato, con solo 6 formule brevi. Questa guida spiega ogni fase, come verificare di averla fatta bene e cosa fare in ogni caso.
Preferisci vederlo in movimento? In Twistly ogni mossa è animata in 3D e l’app ti dice se il tuo cubo va bene.
Scarica gratis su Google PlayLe lettere del cubo
Le formule si scrivono con le lettere. Tieni il cubo davanti a te: ogni lettera è una faccia che gira.
R L U D F BDestra, sinistra, sopra, sotto, davanti e dietro (dall’inglese Right, Left, Up, Down, Front, Back).RDa sola: un quarto di giro in senso orario, come se guardassi quella faccia di fronte.R'Con l’apostrofo («R primo»): la stessa mossa, al contrario.R2Con un 2: mezzo giro.Ogni lettera è una faccia, l’apostrofo inverte la mossa e il 2 è mezzo giro. Con questo puoi leggere tutte le formule dell’app.
Fase 1: croce bianca
Forma una croce bianca sopra. Ogni spigolo bianco deve avere il colore del centro del suo lato.
Casi
- Spigolo bianco sopra, ma il bianco guarda davanti. Mettilo sopra il suo centro e fai F2 (o la faccia corrispondente, mezzo giro).
- Spigolo bianco nello strato centrale. Gira la faccia di quel lato finché lo spigolo sale nella croce, senza far uscire quelli già messi.
- Spigolo bianco sotto. Gira lo strato inferiore finché è sotto il suo posto e fai mezzo giro di quella faccia.
Alla fine deve essere così: Sopra c’è una croce bianca e, su ogni lato, il colore dello spigolo coincide con il centro. Gli angoli non contano ancora.
Fase 2: angoli bianchi
Completa la faccia bianca mettendo ogni angolo sotto il suo posto e ripetendo la formula finché sale correttamente.
R' D' R DCasi
- L’angolo bianco è sotto, proprio sotto il suo posto. Con quell’angolo in basso-davanti-destra, ripeti R' D' R D finché sale con il bianco sopra (2, 4 o 6 volte).
- L’angolo bianco è sopra ma sbagliato. Fai R' D' R D una volta per portarlo giù, poi torna al caso precedente.
- L’angolo di sotto non è sotto il suo posto. Gira solo lo strato inferiore (D) finché i suoi colori sono tra i due centri corrispondenti.
Alla fine deve essere così: La faccia bianca è completa e la prima fila di ogni lato coincide con il suo centro.
Fase 3: secondo strato
Capovolgi il cubo: bianco sotto, giallo sopra. Inserisci gli spigoli senza giallo nello strato centrale.
U R U' R' U' F' U FU' L' U L U F U' F'Casi
- Lo spigolo va a destra (il colore di sopra coincide con il centro di destra). Metti il suo colore frontale sopra il centro frontale e fai U R U' R' U' F' U F.
- Lo spigolo va a sinistra. Metti il suo colore frontale sopra il centro frontale e fai U' L' U L U F U' F'.
- Uno spigolo è nello strato centrale ma sbagliato. Fai una delle formule con quel posto davanti a destra per farlo uscire sopra, poi inseriscilo correttamente.
Alla fine deve essere così: Due strati completi: ogni lato ha le due file di sotto del colore del centro. La faccia bianca resta intatta.
Fase 4: croce gialla
Una formula per tutti i casi: F R U R' U' F'. Punto → L → linea → croce.
F R U R' U' F'Casi
- Solo il punto giallo al centro. Fai la formula. Ottieni una L.
- Una L (due spigoli gialli vicini). Metti la L dietro a sinistra e fai la formula. Ottieni una linea.
- Una linea. Mettila orizzontale (da sinistra a destra) e fai la formula. Ottieni la croce.
Alla fine deve essere così: Croce gialla sopra. I colori laterali della croce possono non coincidere ancora.
Fase 5: allinea la croce
Ogni spigolo giallo sopra il centro del suo colore.
R U R' U R U2 R' UCasi
- Due spigoli vicini coincidono. Gira il cubo intero (non gli strati) per metterli dietro e a destra. Fai la formula.
- Due spigoli opposti coincidono. Fai la formula una volta, gira lo strato superiore finché due vicini coincidono, poi il caso precedente.
- Nessuno coincide. Gira solo lo strato superiore (U) finché due coincidono; si può sempre.
Alla fine deve essere così: Croce gialla allineata: i quattro spigoli coincidono con i loro centri. Gli angoli di sopra sono ancora mescolati.
Fase 6: angoli al loro posto
Ogni angolo di sopra tra i suoi tre colori, anche se ruotato.
U R U' L' U R' U' LCasi
- Cosa vuol dire «al suo posto»?. L’angolo ha gli stessi tre colori dei tre centri che tocca (giallo e i due lati), in qualsiasi ordine. Anche ruotato conta.
- Un angolo è già al suo posto. Mettilo in alto-davanti-destra (riquadro nero) e fai la formula; se serve, ripeti senza muovere il cubo.
- Nessuno è al suo posto. Fai la formula una volta in qualsiasi posizione: un angolo andrà al suo posto. Poi il caso precedente.
Alla fine deve essere così: I quattro angoli di sopra hanno i colori delle facce che toccano, anche se il giallo non è sopra.
Fase 7: ruota gli angoli
Una formula di 4 mosse: R' D' R D. Ripetila a gruppi di 4 finché l’angolo nel riquadro nero ha il giallo sopra. Poi porta l’angolo successivo con U.
R' D' R DCasi
- Quante ripetizioni?. Non calcolare: fai R' D' R D, guarda l’angolo, ripeti finché il giallo è sopra. Saranno 2 o 4 volte.
- Quando giro il cubo intero?. Mai in questa fase. Solo lo strato superiore (U) per cambiare angolo.
- Il cubo sembra rotto. È normale finché non finisci l’ultimo angolo. Si sistema da solo.
Alla fine deve essere così: Cubo risolto.
Bloccato? Scatta una foto a ogni faccia: Twistly ti dice in che fase sei e qual è la prossima mossa.
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Domande frequenti
Quante formule servono per risolvere il cubo 3x3?
Con questo metodo, sei: R' D' R D (angoli), due per il secondo strato, F R U R' U' F' (croce gialla), R U R' U R U2 R' U (allineare la croce) e U R U' L' U R' U' L (angoli al loro posto). La fase 7 riusa R' D' R D.
Quanto tempo ci vuole per imparare?
Dipende da ciascuno e da quanto ti eserciti. Di solito si va una fase alla volta: prima la croce e la faccia bianca, poi il secondo strato e infine lo strato giallo.
Cosa significano R, U, F e l'apostrofo?
Ogni lettera è una faccia: R destra, L sinistra, U sopra, D sotto, F fronte e B retro. Da sola è un quarto di giro in senso orario; con l'apostrofo (R') al contrario; con un 2 è mezzo giro.
Ho mescolato il cubo a metà strada. Devo ricominciare da capo?
No. In Twistly puoi fotografare le sei facce: l’app legge i colori, ti dice in che fase sei e ti mostra la prossima mossa.
E dopo il metodo per principianti?
Il passo successivo è il metodo CFOP, quello degli speedcuber: croce, F2L (41 casi), OLL (57) e PLL (21). Twistly ha tutti i 125 casi animati nella modalità Pro.
Le fasi da 1 a 4 sono gratis. Scarica Twistly e risolvi il tuo primo cubo oggi.
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